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英雄

套件中的Heroes(英雄)是可编写脚本的对象。您可以通过右键单击项目视图并选择Single-Player CCG Kit/Templates/Hero选项来创建新的英雄资产。

创建英雄模板资产后,您可以使用位于Tools/Single-Player CCG Kit/Editor菜单选项中的工具包编辑器并选择英雄选项卡对其进行编辑。这将带您进入以下视图:

在这里您可以编辑英雄的以下属性:

  • Name:英雄的名字。
  • HP:英雄的初始(和最大)生命值。
  • Mana:英雄的初始法力值。
  • Prefab:英雄的动画角色预制件。
  • Deck:英雄的初始套牌。
  • Rewards:包含英雄可解锁卡牌的卡牌库(玩家获胜后可以解锁新卡牌)。