[文档翻译]-[Single-Player CCG Kit]-[Editor/Enemies]

原文

敌人

套件中的Enemies(敌人)是可编写脚本的对象。您可以通过右键单击项目视图并选择Single-Player CCG Kit/Templates/Hero选项来创建新的英雄资产。

创建新的敌人模板资产后,您可以使用位于Tools/Single-Player CCG Kit/Editor菜单选项中的工具包编辑器并选择英雄选项卡对其进行编辑。这将带您进入以下视图:

在这里您可以编辑敌人的以下属性:

Name:敌人的名称。
HP:敌人的初始生命值。您指定一个范围,实际值在运行时随机确定(如果您想要一个固定值,只需在两个字段中写入相同的数字)。
Prefab:敌人的动画角色预制件。
Patterns:敌人的 AI 模式。您可以选择重复效果多次、永久重复以及从多个效果中随机选择。